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Frame originaleSONAR — Depth, Point Clouds e movimento 3DOriginaleSONAR

Una nuova dimensione.

16 LOOK

Punti di partenza.

  1. Depth Sensor
  2. Structured Light
  3. First Ping
  4. Heat Signature
  5. Line Synth ’72
  6. Pulsar Ridge
  7. Acid Scanner
  8. Topo Map
  9. Paper Relief
  10. Ultraviolet Slice
  11. Resonance
  12. Afterimage
  13. Disintegrate
  14. Three Ink
  15. Chrome Skin
  16. 2109

Light, Standard e Heavy regolano l’intensità. Best, Balanced e Fast regolano il carico di rendering, così scegli l’equilibrio giusto per la clip e per il Mac.

01Depth Sensor
02Structured Light
03First Ping
04Heat Signature
05Line Synth ’72
06Pulsar Ridge
07Acid Scanner
08Topo Map
09Paper Relief
10Ultraviolet Slice
11Resonance
12Afterimage
13Disintegrate
14Three Ink
15Chrome Skin
162109

I controlli.

L’Inspector. Scegli Look e Intensity, poi apri le sezioni: Look, Depth, Camera, Points, Colour, Wave · Disperse, Motion · Time, Optics · Finish. Ognuna mostra solo i controlli che cambiano l’immagine.

Punti. Linee. Superfici.

Crea Point Clouds di punti morbidi, collega i punti, traccia curve di livello o trasforma l’immagine in wireframe, voxel e superfici cromate. I 13 stili cambiano la struttura della scena. Parti da uno dei 16 look, ciascuno in Light, Standard e Heavy, poi regola dimensioni e dettaglio.

Una camera da muovere

Gira intorno a un volto, avanza nella scena, attraversala con una deriva o usa un dolly zoom. Scegli centro, ampiezza e durata del movimento, oppure regola direttamente rotazione e distanza. Reveal accompagna l’immagine dall’inquadratura originale al trattamento 3D; Mix With Original miscela le due immagini.

Colore e contrasto

Mantieni i colori della ripresa, scegli un colore unico o associa luminosità, vicinanza o calore a una mappa da due a sette colori. Saturation e Lift Blacks danno presenza ai punti scuri. Colour Levels riduce ulteriormente i toni per un risultato grafico; Highlight Tint e Depth Fade rifiniscono la separazione.

Scansiona. Disperdi.

Fai partire un impulso dal soggetto o attraversa la scena con una fascia di luce. Regola fronte, scia, colori e tempi. Blow Away e Assemble disperdono o ricompongono l’immagine con vento, vortice e gravità; gli echi temporali lasciano sospesi i momenti precedenti.

Conserva il contesto

Applica il trattamento all’intera immagine, al soggetto o allo sfondo. Conserva la ripresa originale dietro la scena, scegli un colore di fondo o usa la trasparenza per il compositing. Grid Floor si dispone dietro alle forme in primo piano; etichette e scala Depth aggiungono riferimenti grafici.

Depth da riutilizzare

Analyse / Resume Clip prepara la Depth AI con barra di avanzamento e conteggio dei frame. Puoi fermarti e riprendere dai frame già preparati. Le mappe funzionano in Fast, Balanced e Best e vengono salvate nel progetto Resolve. Cambiare colore, camera o look dentro SONAR conserva l’analisi.

Da ripresa a scena.

Scegli un look, prepara la Depth, poi lavora sull’immagine dentro Resolve.

  1. 01

    Parti da Color

    Aggiungi SONAR a un nodo e scegli Look e Intensity. Un ritratto ti dà un soggetto chiaro da cui partire; un’inquadratura più ampia lascia più spazio alla profondità.

  2. 02

    Prepara la clip

    In Analysis, la prima sezione, premi Analyse / Resume Clip, con Depth From su AI Depth (l’impostazione predefinita). Controlla i frame, interrompi o riprendi se serve, poi salva il progetto. Con Show Depth Map, in Advanced · Depth, puoi controllare la mappa prima di tornare al look.

  3. 03

    Imposta il movimento

    Scegli Camera Move e regola ampiezza e tempi. Anima Reveal per passare dalla ripresa originale alla scena trasformata, oppure lascia ferma la camera e fai passare una scansione.

  4. 04

    Rifinisci alla dimensione finale

    Regola colore, dimensione dei punti e densità osservando il soggetto. Con Quality bilancia dettaglio e carico di rendering, poi controlla alla dimensione di consegna: punti piccoli e linee sottili cambiano quando vengono ridotti.

Cartuccia SONAR

SONAR

Depth, Point Clouds e movimento 3D

€59IVA escl.

Requisiti.

HostDaVinci Resolve 20+
Depth AImacOS 13+ · Apple Silicon
RenderingMetal
Elaborazione della DepthSul tuo Mac, con Core ML

FAQ.

Cosa trasforma in 3D SONAR?

SONAR usa la Depth stimata per disporre l’immagine visibile in una scena di punti, linee o superfici. Puoi muoverti nella scena e trasformarla. Una singola ripresa non contiene i lati nascosti del soggetto: movimenti di camera ampi possono quindi aprire spazi lungo i bordi della Depth.

Come preparo una clip in Color?

Aggiungi SONAR a un nodo Color. In Analysis, la prima sezione, premi Analyse / Resume Clip, con Depth From su AI Depth (l’impostazione predefinita). La finestra mostra l’avanzamento; puoi riprendere un’analisi interrotta. Salva il progetto al termine. Dopo aver sostituito o rimappato la clip, o modificato un effetto a monte, usa Clear Analysis e analizza di nuovo.

La Depth AI carica le mie riprese online?

No. I modelli Depth Anything V2 Small inclusi funzionano in locale tramite Core ML, su Apple Silicon con macOS 13 o successivo. SONAR offre anche la Depth da luminanza e un ingresso Depth esterno negli host che lo espongono.

Posso usare una Depth Map esterna?

Sì, dove l’host espone l’ingresso Depth separato di SONAR. Collega una mappa in scala di grigi e scegli Depth From → Depth Input: il bianco è vicino e il nero lontano; se serve, usa Invert Depth. L’ingresso deve essere collegato: selezionarlo non avvia da solo l’effetto Depth Map di Resolve.

Come lavorano insieme analisi e Quality?

La Depth preparata viene riutilizzata con ogni impostazione Quality. Fast riduce il carico di rendering, Balanced mantiene la risoluzione di uscita e Best consente più dettaglio. Punti, superfici, compositing e isolamento del soggetto devono comunque essere calcolati: la riproduzione dipende da look, risoluzione e Mac.

SONAR è incluso nella Full Suite?

Sì. SONAR costa 59 € IVA esclusa come licenza singola ed è incluso nella Full Suite e nei suoi abbonamenti annuale e mensile. Non fa parte dei pack Analog, Glitch o Camera.

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